25
פברואר 2021
←
21
ההתפתחויות הטכנולוגיות המואצות, ריבוי הכלים הדיגיטליים וטשטוש הגבולות בין הדיסציפלינות, מציעים תהליכי עבודה חדשים ויצירתיים המצריכים למידה מתמדת, פיתוח אוריינות דיגיטלית ומסוגלות לפעול בסביבות חדשות.
שבוע המיומנויות הטכנולוגיות מציע לכם, החוקרים והמרצים, הזדמנות לחשיפה וללמידה של טכנולוגיות חדשות באמצעות הרצאות וסדנאות מעוררות השראה, היכרות מהירה עם תחומי ידע חדשים וכלים להמשך למידה עצמאית.
הסדנאות נוצרו במיוחד עבור מרצים, חוקרים ויוצרים מבצלאל, האוניברסיטה העברית ומכללת עזריאלי, בשיתוף ובמימון Startup Nation Central.
קוד הוא שפה: בעלת חוקיות, מבנה ותחביר. קוד הוא חומר גלם: יש לו איכויות, מאפיינים וגבולות. מטרות הסדנה הן להציג את הפוטנציאל של קוד כחומר לעבודה בעולמות העיצוב והאמנות, להכיר ולתרגל מונחים בסיסיים בשפת הקוד, לוגיקה וחשיבה דיגיטלית/חישובית. הסדנה תתמקד בלימוד דרך ובתרגול שפת JavaScript, שמשמשת כשפת בסיס לעולם ה-web (לצד HTML ו-CSS). במהלך הסדנה נחשף, נתנסה ונמחיש חשיבה ופיתוח קונספט לקוד.
שרית היא מעצבת-חוקרת, משמשת כראש צוות במעבדת החדשנות של בצלאל 212, ומרצה במחלקות שונות בבצלאל. בוגרת ממר״מ, בוגרת ITP - התוכנית לתקשורת אינטראקטיבית, באוניברסיטת ניו-יורק ובעלת ניסיון רב בעבודה בחברות הייטק. שרית מאמינה שטכנולוגיה דיגיטלית יכולה לשמש כחומר גלם.
דרגת קושי – מאתגר אבל אפשרי.
קורס מעמיק ודורשני אך מתאים לכולם.
ניקח מצלמה, נלמד אותה לזהות מה היא רואה, ואז נחבר אותה לטוסטר, או למנורה, או לגדר החשמלית. הבנתם.
סדנת Hands-on לחיבור טכנולוגיית למידת מכונה לאינטרנט של הדברים IOT.
סדנה זו הינה סדנה פיסית בתל אביב, מיקום מדויק ישלח לנרשמים בהמשך. קיום הסדנה תלוי במגבלות הקורונה ועל פי הנחיות משרד הבריאות.
מתי הוא יזם בתחום הבינה המלאכותית. מרצה בתוכנית התואר השני של בצלאל. מייסד קהילת "עליית המכונות" בפייסבוק, הגדולה מסוגה בישראל (35,000 חברים) העוסקת בבינה מלאכותית, טכנולוגיה והמפגש שלהן עם החיים עצמם.
מתי כבר רכש בגד ים מהודר וכוס לקוקטיילים עם שמשיה קטנה, בציפייה ליום שבו יחליפו אותו הרובוטים.
דרגת קושי – נדרש ידע בסיסי בתכנות.
בהרצאה אופיר ליברמן יספר על המסע שלו, כמעצב/אמן, במדבר העיצוב הפרמטרי. מעבודות מוקדמות של פרינט גנרטיבי (2007) דרך בניית מכונות ציור פרמטריות, פגישה מרגשת עם סביבת Touchdesigner ועד עיצוב דטה ל Machine learning. כל העבודות נובעות מביקורת תרבות, מחקר על היחסים בין הממשי לוירטואלי ותקווה שטכנולוגיה יכולה גם לעזור.
אופיר הוא אמן / מעצב מתל-אביב. עבודותיו משלבות התמחויות רבות: סאונד, גרפיקה, אמנות גנרטיבית מבוססת קוד, אלקטרוניקה, עיצוב ע״תבונה מלכותית.העבודות של אופיר משקפות את הניסיון ליצור גשר בין תרבויות עתיקות מן העבר לטכנולוגיות של העתיד. אופיר הנו מרצה סגל בכיר בשנקר, שם הוא מלמד, מזה שנים, קורסים בהתמחות אינטראקטיבית וכן קורסים בעלי אופי תיאורטי העוסקים בביקורת תרבות והמתח בין הממשי לוירטואלי.
הרצאת השראה לקראת סדנת TouchDesigner עם אופיר ליברמן. ההרצאה פתוחה גם למי שאינו משתתף בסדנה.
דרגת קושי – קלה.
מתאים לכל אחד ללא צורך בידע מקדים.
TouchDesigner הינה פלטפורמת פיתוח לבניית חוויות תלת מימדיות ואינטרקטיביות. בסדנה נתחיל בהנגשה ובעריכה של סוגים שונים של דאטא בצורות שונות. בנוסף נדון בסוגים שונים של דאטא אינטרפוליישן ובמה שקורה מאחורי הקלעים של כל תוכנת גרפיקה שעורכת פיקסלים. נלמד כיצד להפעיל סאונד ותמונה או לייצר עיצוב גנרטיבי חיי ומשתנה תמיד וניצור ביחד דוגמאות.
ההרשמה לסדנה כוללת אפשרות להרצאת השראה של היוצר אופיר ליברמן העוסקת בעיצוב פרמטרי.
רונן הוא אמן ויוצר ניו-מדיה מסטודיו פנומנה לאבס. מעצב מיצבי אמנות חברתית היוצרים דיאלוג חזותי בין קהל לפסלים דיגיטליים ופיזיים תוך שימוש בטכנולוגיות כחומר אמנותי. עבודותיו עוסקות בנקודות המפגש בין אמנות, טכנולוגיה ואינטראקציה, ובוחנת סוגי הבחנה אנושית על תוכנה ותפיסה חברתית בין חוויות ווירטואליות אל מרחבים פיזיים והתמזגותם.
דרגת קושי – בינונית.
אין צורך בידע מקדים אך דרושה אוריינות טכנולוגית.
יש להוריד את התכנה: https://derivative.ca, גרסת non commercial החינמית ולהרשם באתר, מחשב + עכבר + מצלמת רשת + מיקרופון + אוזניות או רמקולים.
היכרות ורקע תאורטי עם עולם הסריקות תלת מימד. התמקדות בסריקות לייזר ופוטוגרמטריה (יתרונות חסרונות). אפליקציות ושימושים שונים בתעשיות שונות. שילוב של לייזר, מצלמות, רחפנים. אציג את הסטודיו ועבודות נבחרות. כמו כן סדנא מעשית עם סורק לייזר ופוטוגרמטריה. היכרות עם תוכנות עיבוד, פורמטים, כלים לפוסט פרודקשן.
סדנה היברידית בה המפגש הראשון יתקיים און ליין ושני מפגשים פיסים בתל אביב, מיקום מדוייק ישלח בהמשך לנרשמים. קיום הסדנה תלוי במגבלות הקורונה ועל פי הנחיות משרד הבריאות.
אדם מתעסק בטכנולוגיות של סריקות תלת מימד ו-Realty Capture כבר קרוב לעשור.
מהנדס מכונות בהכשרתו עם נקודת מבט יצירתית על התחום. לאחרונה מתמקד בפיתוח מתודולוגיות סריקה חדשות ויצירת תכנים אימרסיביים למגוון לקוחות ושדות.
דרגת קושי – בינונית.
אין צורך בידע מקדים אך דרושה אוריינות טכנולוגית.
נעבוד עם התוכנות: FARO SCENE, REALITY CAPTURE, BLENDER
הנחיות מקדימות לנרשמים ישלחו במייל לקראת הסדנה.
Fusion360 היא תוכנה המאפשרת לשלב בין טכניקות מידול שונות (Parametric, Direct, Sculpt) ומציעה סביבת עבודה אחודה לתכנון, ייצור, אנליזה שירטוט והדמיה. בסדנה נלמד לעבוד בתוכנה כקרש קפיצה לעולם העיצוב, המידול והיצור. נכיר את עולם המידול ואת סביבת המשתמש וניצור ונערוך מודלים תלת ממדיים פשוטים. בתהליך הלימוד ישולבו הרצאות העשרה קצרות על הקשר שבין העולם הדיגיטלי לפיזי, ונדבר על טכנולוגיות שונות כגון: הדפסה בתלת ממד, חיתוך בלייזר וסריקה בתלת ממד. יתרונותיה של Fusion360 הן בהיותה תוכנה חינמית, מבוססת ענן וזמינה מכל מקום, מכל מכשיר ובכל זמן.
אורי הוא בוגר תואר ראשון בעיצוב תעשייתי בבצלאל. מתמחה בהוראת תוכנות מחשב (דו/תלת ממד) ומשמש כמרצה במחלקה לעיצוב תעשייתי, ובמחלקה לצורפות ואופנה בבצלאל. רכז פיתוח הוראה ולמידה דיגיטלית, במרכז להוראת אומנות ועיצוב בבצלאל. בעל עסק הנותן שירותי מידול והדמיה בתלת ממד.
דרגת קושי – מאתגר אבל אפשרי.
קורס מעמיק ודורשני אך מתאים לכולם.
הנחיות מקדימות לנרשמים ישלחו במייל לקראת הסדנה.
ההרשמה לסדנה זו מלאה אך ניתן להירשם לרשימת ההמתנה!
ביומימיקרי (Biomimicry) היא דיסיפלינה רב - תחומית העוסקת בחיקוי פתרונות הטבע ומזוהה כיום כמנוע חדשנות. הטבע הוא ספרייה גדולה של רעיונות, מבנים, חומרים ותהליכים, מקור להשראה, ללמידה ולחיקוי. "חשיבה ביומימיקרית" מהווה מקור לחדשנות טכנולוגית בכל תחומי החיים. בהשראת בעלי חיים וצמחים פותחו חומרים, טכנולוגיות, ותהליכים פורצי דרך. ביומימיקרי כבסיסי ידע מחבר בין עולמות המדע, הטכנולוגיה, והעיצוב. ביומימיקרי הוא גם תפיסת עולם עיצובית המבוססת על עקרונות התכנון של הטבע, וגם מתודולוגיית חדשנות סדירה, המחברת בין עולמות הביולוגיה והטכנולוגיה. בסדנה נעסוק בכלים ובמתודולוגיות לניהול תהליכים של חדשנות מהטבע – כיצד לאתר פתרונות בטבע ולנתח אותם?
יעל היא מייסדת שותפה ומנכ"לית ארגון הביומימיקרי הישראלי. בעלת תואר ראשון בהנדסה (B.Sc), תואר שני בניהול (M.Sc) ודוקטורט (P.hD) בביומימיקרי מאוניברסיטת ת"א. במהלך הדוקטורט פיתחה שיטה לניהול תהליכי חדשנות בהשראת הטבע. בעשור האחרון עוסקת ביזמות, יועצת לתהליכי חדשנות ביומימטים, ומרצה בתחום הביומימיקרי באקדמיה ובתעשייה, בארץ ובחו"ל. מפתחת דטה בייס ביומימטי Findstructure, כותבת הספר Biomimetic Design Method for Innovation and Sustainability.
דרגת קושי – קלה.
מתאים לכל אחד ללא צורך בידע מקדים.
ההרשמה לסדנה זו מלאה אך ניתן להירשם לרשימת ההמתנה!
בסדנה נעבור סקירה קצרה על תחום האינפוגרפיקה והדאטה ויזואליזישן בעולם כיום, ונכיר את אופני השימוש המקובלים בדסיפלינה. לאחר מכן נתנסה ביצירת מופא ויזואלי למידע ונחפש דרכים להוסיף רגש לנתונים יבשים. לבסוף נתנסה בפלטפורמה חינמית ליצירת אינפוגרפיקות פשוטות.
רוני היא מעצבת גרפית, בוגרת המחלקה לתקשורת חזותית בבצלאל. מרצה לעיצוב מידע כמותי בבצלאל אקדמיה לאומנות ועיצוב. בעלת סטודיו לאינפוגרפיקה בתל אביב מאז 2006. לוית יוצרת עבודות גרפיות ומיצבים מונחי ידע עבור אירועי תרבות ותערוכות, תוך נסיון לבחון את הגבול בין נתונים אובייטיביים לסוביקטיביים. כמו כן, סטודיו לוית מייצר עבודות המחשת נתונים לעיתונים מובילים בארץ ולחברות וארגונים שונים. ספרה האינפוגרפי ״אטלס ישראל הסובייקטיבי״ יצא לאור ותורגם ל-2 שפות.
דרגת קושי – בינונית.
אין צורך בידע מקדים אך דרושה אוריינות טכנולוגית.
יש להצטייד בכמה דפי משבצות בגודל A4, עפרון, מספריים, סרגל ודבק.
חשיבה עיצובית הינה מתודולוגיה ליצירת הצעות ערך חדשות במערכת היחסים שבין ארגונים ולקוחותיהם. זוהי שיטת עבודה הגוזרת כלים ומתודולוגיות מתהליכי עיצוב ומיישמת אותם בתהלכי פיתוח רחבים. ייחוד השיטה בכך שהיא שמה את האדם במרכז ובארגז הכלים הייצירתי שמשמש מעצבים לשם כך. הסדנה תתבסס על מודל היהלום הכפול שפותח במועצת העיצוב הבריטית ומחלק את תהליך העיצוב ל-4 שלבים: מחקר, עיבוד, רעיונאות ויישום. בסדנה נתמקד בשלושת השלבים הראשונים: מחקר שטח, עיבוד המידע ורעיונאות.
**עבודת השטח תדרוש מפגש עם אנשים, בשטח בהתאם לתו הסגול או בזום (בהתאם לתקנות שיהיו)
שרה היא מרצה בכירה בתואר השני בעיצוב תעשייתי בבצלאל, במסלול ניהול עיצוב. מומחית עיצוב בתכנית "הזירה" - תכנית ארצית המקימה ומלווה צוותי חדשנות ברשויות המקומיות בישראל. בעלת תואר ראשון בעצוב תעשייתי מ-Rhode Island School of Design ובוגרת המסלול לניהול עיצוב בתואר השני בעיצוב תעשייתי בבצלאל.
דרגת קושי – מאתגר אבל אפשרי.
קורס מעמיק ודורשני אך מתאים לכולם.
יש לפתוח חשבון באתר Miro.
מצלמות עומק הן אחד מהחיישנים המתקדמים והמעניינים ביותר בעולם הראייה הממוחשבת וכבר נמצאים בשימוש נרחב בתחומים שונים כגון תעשייה, עיצוב ומוצרי אלקטרוניקה. כמו בני האדם, המצלמות רואות את העולם בתלת מימד ומסוגלות להעריך מרחקים וגדלים בצורה מדויקת. בסדנה נסקור את סוגי מצלמות העומק הקיימות, שימושים שונים מאומנות ועד רפואה, הדגמות חיות וכן התממשקות עם מנוע המשחק Unity. בנוסף לכך נסקור את עולם ה Positional tracking ונדבר על שימושים של חיישני תנועה במרחב.
*סדנה זו הינה תיאורתית.
עומר גושן הוא מפתח תוכנה בכיר בסטודיו של קבוצת החדשנות של אינטל (EGI).
ירון ינאי, מנהל הסטודיו של קבוצת החדשנות של אינטל (EGI).
דרגת קושי – קלה.
מתאים לכל אחד ללא צורך בידע מקדים.
XR הוא שם כולל לטכנולוגיות חדשות המשנות את האופן בו אנו מתקשרים עם העולם ואחד עם השני.
בסדנה זו נסקור את הטכנולוגיות השונות בדגש על מציאות רבודה (Augmented Reality) ומציאות מדומה (Virtual Reality).
נכיר מעט מהיישומים שלהן כיום, ונבחן את הפוטנציאל שטמון בהן לשנות את המציאות שלנו ולהעשיר אותה בעתיד הקרוב והרחוק. בחצי השני של הסדנא נתנסה ביצירת חוויות של מציאות רבודה באמצעות פלטפורמת Lens Studio.
אביב הוא יוצר, מעצב ומפתח חוויות וירטואליות ומשחקים.
אבא לשניים. אוהב עוגיות טים-טם.
דרגת קושי – קלה.
מתאים לכל אחד ללא צורך בידע מקדים.
בהרצאה נדבר על איך AI יכול לעזור ליוצרים, חוקרים או מפתחים, ללא ידע מוקדם בלמידת מכונה, להוסיף את היכולות הללו למערכת ובעזרת למידת המכונה נוכל ליצור חוויות עשירות וחקרניות יותר.
דוד פלדשטיין הוא מהנדס תוכנה עם ניסיון של למעלה מ-15 שנה בתכנון ובנייה של מערכות מורכבות בקנה מידה גדול. דוד עובד כארכיטקט פתרונות לסטארט-אפים בחטיבת הענן של Amazon Web Services, הממוקם בתל-אביב, שם הוא אחראי על יצירת שיטות עבודה מומלצות ארכיטקטונית ומלווה לקוחות בתהליכי חדשות באמצעות שימוש בשירותי ענן.
דרגת קושי – קלה.
מתאים לכל אחד ללא צורך בידע מקדים.